函数不改变变量的值
2019-8-28 15:45:3
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我试过用 _G 声明变量,并在函数结尾之前加上 return 语句,但第一种方法报错了,另一种方法也没解决问题。
X = 0
Y = 0
Z = 0
BedrockLevel = 0
CurrentLayer = 5
succsess = true
function DigDown(BedrockLevel, CurrentLayer, Z, succsess)
while BedrockLevel == 0 do
succsess = turtle.digDown()
if succsess == false then
succsess = turtle.down()
if succsess == false then
BedrockLevel = Z - 1
else
Z = Z - 1
end
end
succsess = turtle.down()
if succsess == true then
Z = Z - 1
end
end
while Z < BedrockLevel + CurrentLayer do
succsess = turtle.up()
if succsess == true then
Z = Z + 1
end
end
return BedrockLevel, CurrentLayer, Z, succsess
end
DigDown(BedrockLevel, CurrentLayer, Z, succsess)
print(BedrockLevel, X, Y, Z)
期望的输出为: print 函数显示: -10 0 0 5,
但实际上是 0 0 0 0。
因为这是代码顶部分配的值,我认为函数并没有改变它,尽管有 return 语句。
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你的问题跟你如何传递值给函数以及如何返回这些值有关。
当你给函数传递一个值并给它一个与某个全局变量相同的名称时,你就会遮蔽了全局变量。这意味着它在函数内部大多数情况下都是不可访问的。
关于遮蔽的资源:
至于你的返回值,你返回了这些值,但没有将这些值分配给任何变量。你的调用应该像这样:
或者你可以这样定义
DigDown:function DigDown()这将不会遮蔽全局变量,因此对
BedrockLevel,CurrentLayer,Z,succsess所做的任何更改都将反映在全局变量中。