当玩家加入服务器时,Garry's Mod MOTD弹出所有人的屏幕
2019-7-20 10:5:41
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在按照Garry's Mod中设置基本等候室屏幕的教程时,我遇到了一个bug,使得每当玩家加入时,等候室屏幕都会弹出在所有人的屏幕上。
我是编程新手,我不确定该尝试什么。
function openLobby()
local frame = vgui.Create("DFrame")
frame:SetSize(ScrW(),ScrH())
frame:Center()
frame:SetVisible(true)
frame:ShowCloseButton(false)
frame:SetDraggable(false)
frame:SetTitle("")
frame.Paint = function(s, w, h)
draw.RoundedBox(0,0,0,w,h,Color(0,0,0,255))
end
frame:MakePopup()
local startBut = vgui.Create("DButton", frame)
startBut:SetSize(200,75)
startBut:SetPos(ScrW()/2 - 100,ScrH()/2 - (75/2))
startBut:SetText("开始游戏")
startBut.DoClick = function()
net.Start("start_game")
net.SendToServer()
frame:Close()
end
end
net.Receive("open_lobby",openLobby)
我期望在加入时弹出“开始游戏”屏幕,并且除非玩家重新加入,否则永远不会再次弹出,但实际上它每次玩家加入时都会弹出。
https://www.youtube.com/watch?v=K9OIcalHbqQ&feature=youtu.be
上面的问题以视频形式存在。
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您可以使用以下代码:
function openLobby() local frame = vgui.Create("DFrame") frame:SetSize(ScrW(), ScrH()) frame:Center() frame:SetVisible(true) frame:ShowCloseButton(false) frame:SetDraggable(false) frame:SetTitle("") frame.Paint = function(s, w, h) draw.RoundedBox(0, 0, 0, w, h, Color(0, 0, 0, 255)) end frame:MakePopup() local startBut = vgui.Create("DButton", frame) startBut:SetSize(200, 75) startBut:SetPos(ScrW() / 2 - 100, ScrH() / 2 - (75 / 2)) startBut:SetText("开始游戏") startBut.DoClick = function() net.Start("start_game") net.SendToServer() frame:Close() end end hook.Add("InitPostEntity", "onJoinStartGameWindow", function() timer.Simple(5, function() openLobby() end) end)