用一个函数替换多个输入的函数?

我正在尝试简化输入,使用一个函数生成多个输出来与另一个函数配合使用。有没有办法可以做到这一点?我必须为每个输入制作一个返回单个变量的函数吗?

--这是我正在尝试做的一段代码(用于游戏)
--结果对游戏环境和 lua 演示相同。

en = {
box ={x=1,y=2,w=3}
}
sw = {
box = {x=1,y=2,w=3}
}

function en.getbox()
return en.box.x,en.box.y,en.box.w,en.box.w
end

function sw.getbox()
return sw.box.x,sw.box.y,sw.box.w,sw.box.w
end

function sw.getvis()
return true
end

function CheckCollision(x1,y1,w1,h1, x2,y2,w2,h2)
  return x1 < x2+w2 and
         x2 < x1+w1 and
         y1 < y2+h2 and
         y2 < y1+h1
end

if CheckCollision(en.getbox(),sw.getbox()) == true then
        if sw.getvis() == true then
            en.alive = false
        end
    end

print(tostring(en.alive))

我期望敌人(en)死亡(en.alive = false),但是我得到了错误:input:25: attempt to perform arithmetic on a nil value (local 'w2')

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用户7396148
用户7396148

你可以在这里找到有关你看到的问题的解释:Lua程序设计:5.1 - 多结果

我建议你阅读整个页面,但这里是一个相关章节:

不是列表中最后一个元素的函数调用始终会产生一个结果:

x, y = foo2(),20 --x ='a',y = 20

x,y = foo0(),20,30 - x = nil,y = 20,30 被丢弃


我建议您进行以下更改以使您的代码正常工作。将 getbox 中的输出包装成一个带有清晰键的表格,使其易于理解。

  function en.getbox()
    return {
      x = en.box.x,
      y = en.box.y,
      w = en.box.w,
      h = en.box.w
    }
  end

  function sw.getbox()
    return {
      x = sw.box.x,
      y = sw.box.y,
      w = sw.box.w,
      h = sw.box.w
    }
  end

  function CheckCollision(o1, o2)

    return o1.x < o2.x + o2.w and
    o2.x < o1.x + o1.w and
    o1.y < o2.y + o2.h and
    o2.y < o1.y + o1.h
  end

或者,您可以像这样“即时”包装 getbox 的输出:

function CheckCollision(o1, o2)

  return o1[1] < o2[1] + o2[3] and
         o2[1] < o1[1] + o1[3] and
         o1[2] < o2[2] + o2[4] and
         o2[2] < o1[2] + o1[4]
end

if CheckCollision({en.getbox()},  {sw.getbox()}) == true then
        if sw.getvis() == true then
            en.alive = false
        end
end

我强烈建议选择第一种选项而不是最后一种选项。最后一种选项会导致代码更难以跟踪,并且应该附有清晰的注释来解释它。

2019-07-16 20:58:43