(Lua) while循环在内部if语句停止

我正在使用computercraft turtles在minecraft中创建一座自动化农场,并遇到了一个问题。我有一个地方,乌龟们把他们收集的小麦放入漏斗中,但是,一旦if语句内部的CropData.name == "minecraft:wheat" 为假,整个while循环就会停止,而不是将while循环的控制值设为假。当乌龟遇到一个没有小麦的库存槽时,它就会停止,而我希望它继续检查所有其他槽。有方法可以解决这个问题吗?

这是我遇到问题的代码片段:

while i < 16 do
    turtle.select(i)
    CropData = turtle.getItemDetail()
    if CropData.name == "minecraft:wheat" then
        turtle.dropDown()
    end
    i = i + 1
end

以下是程序的完整代码:

local x = 1
local i = 1
local itemSlot = 1
local y = 1
local success, data = turtle.inspectDown()
local CropData = turtle.getItemDetail()
while true do
y = 1
while y < 9 do
    x = 1
    while x < 14 do
        turtle.forward()
        success, data = turtle.inspectDown()
        print(data.metadata)
        if data.metadata == 7 then
            turtle.digDown()
            turtle.select(12)
            turtle.suckDown()
            turtle.select(itemSlot)
            turtle.placeDown()
        elseif data.metadata == nil then
            turtle.down()
            success, data = turtle.inspectDown()
            if data.name == "minecraft:dirt" then
            turtle.up()
            turtle.digDown()
            turtle.placeDown()
            elseif data.name == "minecraft:farmland" then
            turtle.up()
            turtle.placeDown()
            end
        end
        if turtle.getItemCount()==0 then
            itemSlot = itemSlot + 1
        end
        turtle.select(itemSlot)
        x = x + 1
    end
    turtle.turnLeft()
    turtle.forward()
    turtle.turnRight()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    y = y + 1
end
while i < 16 do
    turtle.select(i)
    CropData = turtle.getItemDetail()
    if CropData.name == "minecraft:wheat" then
        turtle.dropDown()
    end
    i = i + 1
end
turtle.turnRight()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.turnLeft()
end

P.S. 如果我的一些代码有些凌乱和低效,请原谅,我写了大部分代码真的是在小屏幕上,而且时间很短,所以有点懒。再次抱歉!

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用户938694
用户938694

问题之一是 turtle.getItemDetail() 在第 i 个槽为空时会返回 nil。如果你在遇到空槽时尝试访问 nil 值的字段,脚本就会崩溃。

试着把它改成如下形式:

  if CropData ~= nil and CropData.name == "minecraft:wheat" then
    turtle.dropDown()
  end

此外,你的 while 循环条件应该是 <= 而不是 <,因为槽位从 1 开始一直到 16。

2019-07-01 15:37:50