(Lua) while循环在内部if语句停止
2019-7-1 15:37:12
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我正在使用computercraft turtles在minecraft中创建一座自动化农场,并遇到了一个问题。我有一个地方,乌龟们把他们收集的小麦放入漏斗中,但是,一旦if语句内部的CropData.name == "minecraft:wheat" 为假,整个while循环就会停止,而不是将while循环的控制值设为假。当乌龟遇到一个没有小麦的库存槽时,它就会停止,而我希望它继续检查所有其他槽。有方法可以解决这个问题吗?
这是我遇到问题的代码片段:
while i < 16 do
turtle.select(i)
CropData = turtle.getItemDetail()
if CropData.name == "minecraft:wheat" then
turtle.dropDown()
end
i = i + 1
end
以下是程序的完整代码:
local x = 1
local i = 1
local itemSlot = 1
local y = 1
local success, data = turtle.inspectDown()
local CropData = turtle.getItemDetail()
while true do
y = 1
while y < 9 do
x = 1
while x < 14 do
turtle.forward()
success, data = turtle.inspectDown()
print(data.metadata)
if data.metadata == 7 then
turtle.digDown()
turtle.select(12)
turtle.suckDown()
turtle.select(itemSlot)
turtle.placeDown()
elseif data.metadata == nil then
turtle.down()
success, data = turtle.inspectDown()
if data.name == "minecraft:dirt" then
turtle.up()
turtle.digDown()
turtle.placeDown()
elseif data.name == "minecraft:farmland" then
turtle.up()
turtle.placeDown()
end
end
if turtle.getItemCount()==0 then
itemSlot = itemSlot + 1
end
turtle.select(itemSlot)
x = x + 1
end
turtle.turnLeft()
turtle.forward()
turtle.turnRight()
turtle.back()
turtle.back()
turtle.back()
turtle.back()
turtle.back()
turtle.back()
turtle.back()
turtle.back()
turtle.back()
turtle.back()
turtle.back()
turtle.back()
y = y + 1
end
while i < 16 do
turtle.select(i)
CropData = turtle.getItemDetail()
if CropData.name == "minecraft:wheat" then
turtle.dropDown()
end
i = i + 1
end
turtle.turnRight()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.turnLeft()
end
P.S. 如果我的一些代码有些凌乱和低效,请原谅,我写了大部分代码真的是在小屏幕上,而且时间很短,所以有点懒。再次抱歉!
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问题之一是
turtle.getItemDetail()在第i个槽为空时会返回nil。如果你在遇到空槽时尝试访问nil值的字段,脚本就会崩溃。试着把它改成如下形式:
if CropData ~= nil and CropData.name == "minecraft:wheat" then turtle.dropDown() end此外,你的 while 循环条件应该是
<=而不是<,因为槽位从 1 开始一直到 16。