Lua5.3 dll 文件缺失名称

在 Visual Studio (2017) 下,我尝试使用 Lua 5.3 脚本化一个 C++ 程序,但链接器无法在我的 C++ 源文件中找到三个函数名的引用:

未解析的外部符号 _lua_close

未解析的外部符号 _lua_createtable

未解析的外部符号 _luaL_newstate

我从 Lua 网站获取了 C++ 源代码。

我下载了 Lua 5.3 动态库,但该库不带有导入库,因此我使用 MSVC 工具创建了导入库,具体方式如下:

dumpbin /exports E:\Documents\Programmation\Lua5.3\lua53.dll

从 dumpbin 的输出中,我将 146 个名称复制到一个新文件“mylua53lib.def”中,并使用以下命令运行 lib 生成 .lib 文件:

lib /def:E:\Documents\Programmation\Lua5.3\mylua53lib.def /OUT:E:\Documents\Programmation\Lua5.3\mylua53lib.lib /machine:x86

链接器无法找到的三个函数名确实未出现在 dumpbin 命令的输出中。

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用户752976
用户752976

一个面向 Windows 的 Lua 二进制动态链接库应该包含两个二进制文件:

  • 实际 Lua 代码的 DLL 文件
  • 委托到 DLL 的方法存根的库文件

有时候库文件会带有 .a 扩展名,在 Linux 上更为常见(而不是在 Windows 上的 .lib)。如果是 Windows 构建,你可以简单地将该文件作为链接器依赖项进行传递,它将能够正常工作。这个问题解决了这两种约定的差异。

附带说一下,为了让它能够工作,如果你在 Visual Studio 中创建了一个 C++ 项目,并添加了一个 Source.cpp,正如默认建议的那样,你仍然会得到未解析的外部引用。这是由于虽然 C 源代码能够很好地编译为 C++ 代码,但链接器会期望 C 函数定义的名称已被翻译成符号修饰名称。这可以通过将文件编译为 C 代码,或更好地使用 extern "C" 声明 Lua 头文件中的名称在链接库中不需要被翻译来避免。

extern "C" {

#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

}
2019-06-27 12:25:09