如何防止 Lua C API 的注册表中的回调函数被垃圾回收?
2019-6-24 22:39:17
收藏:0
阅读:105
评论:1
我在我的 C 程序中使用 Lua 5.3 回调系统。Lua 脚本只运行一次,用于注册回调函数。我希望防止回调函数被 GC(垃圾回收),但不希望完全禁用 GC。
回调代码:
LuaEventHandler* presentEvent = FindLuaEvent("present");
if (presentEvent != NULL) {
lua_rawgeti(lState, LUA_REGISTRYINDEX, presentEvent->luaFuncRef);
lua_pushvalue(lState, 1);
lua_pcall(lState, 0, 0, 0);
//presentEvent->luaFuncRef = luaL_ref(lState, LUA_REGISTRYINDEX);
}
回调添加代码:
LUACFUNCTION(RegisterCallbackLua) {
int ref = luaL_ref(lState, LUA_REGISTRYINDEX);
const char* name = luaL_checkstring(lState, 1);
RegisterLuaEvent(ref, name);
return 0;
}
LuaEventHandler* RegisterLuaEvent(int pLuaFuncRef, const char* pEventName) {
LuaEventHandler* eventHandler = new LuaEventHandler();
eventHandler->luaFuncRef = pLuaFuncRef;
eventHandler->eventName = pEventName;
printf("回调已注册:%s\n", pEventName);
for (int i = 0; i < 64; i++) {
if (luaEventHandlerList[i] != 0)
continue;
luaEventHandlerList[i] = eventHandler;
break;
}
return eventHandler;
}
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

问题是糟糕的内存管理。
luaEventHandlerList应该是一个vec,我直接引用了一个 lua 字符串,等等。