如何在 Lua C API 中从函数中获取多个返回值?
2019-6-27 7:34:26
收藏:0
阅读:92
评论:2
我想知道如何在 Lua C API 中从函数中获取多个返回值。
Lua 代码:
function test(a, b)
return a, b -- 我想在 C++ 中获取这些值
end
C++ 代码: (调用函数的部分)
/* 推送函数和参数 */
lua_getglobal(L, "test"); /* 要调用的函数 */
lua_pushnumber(L, 3); /* 推送第一个参数 */
lua_pushnumber(L, 4); /* 推送第二个参数 */
/* 在 Lua 中调用函数 (2 个参数, 2 个返回值) */
if (lua_pcall(L, 2, 2, 0) != 0)
{
printf(L, "error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
return;
}
int ret1 = lua_tonumber(L, -1);
int ret2 = lua_tonumber(L, -1);
printf(L, "returned: %d %d\n", ret1, ret2);
我得到的结果:
returned: 4 4
我期望的结果:
returned: 3 4
点赞
用户1810087
你两次使用了相同的索引:
int ret1 = lua_tonumber(L, -1);
int ret2 = lua_tonumber(L, -1);
栈按以下方式填充:
-- Lua
return a, b
+---+
| b | <-- 顶部("相对"索引-1)
+---+
| a | <-- -2
+---+
所以你的 C++ 代码应该是:
// 我不知道 ret1 或 ret2 应该是什么。
// 1 = 堆栈中的第一个,还是第一个返回值?
// 为了与 lua return a,b 保持一致,重命名为 a 和 b
int b = lua_tonumber(L, -1);
int a = lua_tonumber(L, -2);
// lua_pop(L, 2); // 不要忘记弹出值
来自 24.2.3 – 其他堆栈操作 :
[...]lua_gettop 函数返回堆栈中元素的数量,这也是顶部元素的索引。请注意,负索引 -x 等同于正索引 gettop - x + 1。[...]
这种负索引定位对于涉及堆栈访问的所有 Lua 函数都是有效的,包括 lua_tonumber。
2019-06-27 07:43:46
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

lua_tonumber并不会改变lua_State堆栈。你需要在两个不同的索引1上读取它:int ret1 = lua_tonumber(L, -2); int ret2 = lua_tonumber(L, -1); printf(L, "returned: %d %d\n", ret1, ret2);在调用
test之前,你的堆栈看起来像这样:lua_getglobal(L, "test"); /* 要调用的函数 */ lua_pushnumber(L, 3); /* 推入第一个参数 */ lua_pushnumber(L, 4); /* 推入第二个参数 */ | 4 | <--- 2 +-----------+ | 3 | <--- 1 +-----------+ | test | <--- 0 +===========+调用后2:
lua_pcall(L, 2, 2, 0) +-----------+ | 3 | <--- -1 +-----------+ | 4 | <--- -2 +===========+另一种方法是在读取结果后手动弹出它:
int ret1 = lua_tonumber(L, -1); lua_pop(L, 1); int ret2 = lua_tonumber(L, -1); lua_pop(L, 1); printf(L, "returned: %d %d\n", ret1, ret2);“如果函数返回多个结果,则第一个结果将被首先推送;因此,如果有
n个结果,则第一个结果将在索引-n上,最后一个结果在索引-1上。” 《Lua 程序设计》 : 25.2“在推送结果之前,
lua_pcall会从堆栈中删除函数及其参数。” 《Lua 程序设计》 : 25.2