如何以高效的方式将相同类型的块组合成立方体?
2019-6-20 20:41:37
收藏:0
阅读:62
评论:0
我正在制作一款基于方块的城市建造游戏,我想找出一种将多个相同类型的块合并成立方体的高效方法,以进行优化。假设有一面墙,它由 16x30x16 个砖块组成。我可以将它们绘制成一个巨大的平面矩形棱柱,然后使用重复纹理,这将更加高效。
我已经通过创建条带(strips)开始了这个过程,打算将其进一步组合成窗格(panes)。但似乎这种方法已经太慢了,因为它必须遍历地块(chunk)中的每个块,检查它是否可以合并到当前条带中,如果可以则合并。
先行感谢
local function Draw(plot)
local blocks = plot.blocks
local slabs = NewAutotable(3)
local slabList = {}
for y = 1, 32 do
for x = 1, 16 do
local currentSlab = NewSlab(x, y, 1, 1, 1, 1, blocks[x][y][1])
slabs[x][y][1] = currentSlab
slabList[#slabList + 1] = currentSlab
for z = 2, 16 do
if currentSlab[7] == blocks[x][y][z] then
GrowSlab(currentSlab, 0, 0, 1)
else
currentSlab = NewSlab(x, y, z, 1, 1, 1, blocks[x][y][z + 1])
slabs[x][y][z] = currentSlab
slabList[#slabList + 1] = currentSlab
end
end
end
end
end
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
