如何在lua中使用ffi让前景窗口(focus)成为活动窗口?如果我知道我的窗口的HWND,我需要代码
2019-6-14 12:5:19
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我使用lua(moonloader)玩GTA San Andreas。我希望当我想要的时候将我的窗口置于焦点。 现在我只有我的窗口的HWND
ffi = require "ffi"
-- 定义一些东西确保它能够正常工作
ffi.cdef [[
typedef int BOOL;
typedef unsigned long HANDLE;
typedef HANDLE HWND;
typedef int bInvert;
HWND GetActiveWindow(void);
BOOL FlashWindow(HWND hWnd, BOOL bInvert);
]]
-- 获取窗口ID
HWND = ffi.C.GetActiveWindow()
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