如何获取表中某个条目被列举的次数
2019-6-4 22:40:28
收藏:0
阅读:69
评论:2
我需要找到一种方法来看到一个表中某个条目列举的次数。
我已经尝试查看其他代码以获得帮助,并在网上查看示例,但它们都没有帮助
local pattern = "(.+)%s?-%s?(.+)"
local table = {"Cald_fan:1", "SomePerson:2", "Cald_fan:3","anotherPerson:4"}
for i,v in pairs(table) do
local UserId, t = string.match(v, pattern)
for i,v in next,UserId do
--我试图做这样的事情
end
end
它应该说Cald_fan被列举了2次
点赞
用户1442917
以下翻译仅供参考:
```lua
-- 定义模式
local pattern = "(.+)%s*:%s*(%d+)"
-- 定义表(table)
local tbl = {"Cald_fan:1", "SomePerson:2", "Cald_fan:3","anotherPerson:4"}
-- 定义一个计数器(table)
local counts = {}
-- 循环遍历表 tbl 中的元素
for i,v in pairs(tbl) do
-- 尝试匹配 UserId 和 t 两个变量
local UserId, t = string.match(v, pattern)
-- 如果 counts 数组中已经有 UserId 这个键,那么对应的值加 1;如果没有,则新建一个键并将值设为 1
counts[UserId] = 1 + (counts[UserId] or 0)
end
-- 输出 Cald_fan 的计数
print(counts['Cald_fan']) --> 2
在这段代码中,原作者将 table 变量名改成了 tbl(因为使用 table 变量名会影响 table.* 函数的使用),并修正了模式中的错误(原来的模式中有未转义的 -,与字符串中的 : 不匹配)。
2019-06-04 23:43:46
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

如果您的表格条目格式一致,您可以简单地将字符串拆分并将组件用作计数器映射中的键。
看起来您的表格条目格式为“[player_name]:[index]”,但似乎您并不关心索引。但是,如果“:”将出现在每个表格条目中,则可以编写一个相当可靠的搜索模式。您可以尝试类似于以下内容:
- 使用格式为<player_name>:<some_number>的条目列表 local entries = {"Cald_fan:1", "SomePerson:2", "Cald_fan:3","anotherPerson:4"} local foundPlayerCount = {} -- 遍历条目列表 for i,v in ipairs(entries) do -- 使用以下模式解析出玩家名和数字: -- (.+) = 捕获任意数量的字符 -- : = 匹配冒号字符 -- (%d+)= 捕获任意数量的数字 local playerName, playerIndex = string.match(v, '(.+):(%d+)') -- 使用playerName作为计数器出现次数的键 if not foundPlayerCount[playerName] then foundPlayerCount[playerName] = 0 end foundPlayerCount[playerName] = foundPlayerCount[playerName] + 1 end -- 打印所有玩家 for playerName, timesAppeared in pairs(foundPlayerCount) do print(string.format("%s appeared %d times", playerName, timesAppeared)) end如果您将来需要进行模式匹配,我强烈推荐阅读这篇有关lua字符串模式的文章:http://lua-users.org/wiki/PatternsTutorial
希望这有所帮助!