从C回调创建1D数字Lua表
2019-6-7 22:8:19
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如何从可能调用多次的C回调创建1D数字表? 库提供以下回调函数签名:
int callback(int x, int y, int z, void *cb);
假设它被以下值调用三次:
(1) x=3 y=1 z=4 cb=<ptr>
(2) x=1 y=5 z=9 cb=<ptr>
(3) x=2 y=6 z=5 cb=<ptr>
我希望生成的 Lua 表格如下所示:
{ [1]=3, [2]=1, [3]=4, [4]=1, [5]=5, [6]=9, [7]=2, [8]=6, [9]=5 }
以下是相关代码:
int callback(int x, int y, int z, void *cb) {
(lua_State *)L = cb;
// 在此添加什么?使用 lua_pushnumber() 添加内容?
}
static int caller(lua_state *L) {
lua_createtable(L); // 创建一个空表,它现在位于堆栈顶部
exec(callback, L); //可调用任意次数
return 1;
}
由于回调可能会被调用数千次,如果可能,我希望立即将 x、y 和 z 添加到表格中,以免占用整个 Lua 堆栈。
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可能的解决方案如下:
int index = 1; int callback(int x, int y, int z, void *cb) { (lua_State *)L = cb; lua_pushinteger(L, index++); lua_pushinteger(L, x); lua_settable(L, -3); lua_pushinteger(L, index++); lua_pushinteger(L, y); lua_settable(L, -3); lua_pushinteger(L, index++); lua_pushinteger(L, z); lua_settable(L, -3); } static int caller(lua_state *L) { lua_createtable(L); //创建一个空表并将其置于栈顶 exec(callback, L); //可以调用任意次 return 1; }