CE Lua中使用自定义进度条的倒计时定时器
2019-6-6 15:51:33
收藏:0
阅读:234
评论:1
抱歉我的英语不好。 我使用CE GUI制作了带有自定义进度条的倒计时计时器,使用CE Panel width。
对于倒计时计时器来说,这个函数可以正常工作。
function performWithDelay(delay,onFinish,onTick,onTickInterval)
if type(delay)~='number' -- 必填项
then error('delay不是一个数字') end
if type(onFinish)~='function' -- 必填项
then error('onFinish不是一个函数') end
if onTick and type(onTick)~='function' -- 可选项
then error('onTick不是一个函数') end
if onTickInterval and type(onTickInterval)~='number' -- 可选项,默认为1秒
then error('onTickInterval不是一个数字') end
onTickInterval = onTickInterval or 1000 -- 默认为1秒
local f = function (t) -- 线程函数开始
local getTickCount = getTickCount
local startTick = getTickCount()
local endTick = startTick + delay
local nextOnTick = startTick + onTickInterval
local ticks
if onTick then
while true do
ticks=getTickCount()
if nextOnTick<ticks then
nextOnTick=ticks+onTickInterval
synchronize(onTick,endTick-ticks)
end
if endTick<ticks then break end
sleep(1)
end
else
while true do
ticks=getTickCount()
if endTick<ticks then break end
sleep(1)
end
end
if onFinish then synchronize(onFinish) end
end -- 线程函数结束
local t = createNativeThreadSuspended(f)
t.name = 'performWithDelay thread'
t.resume()
end
function showTimeLeft(millisecondsLeft)
local totalSeconds = millisecondsLeft // 1000
local deciseconds = (millisecondsLeft % 1000) // 100
LabelTimer.Caption = os.date("!%M:%S",totalSeconds)..'.'..deciseconds
end
function whenFinished()
LabelTimer.Caption = "00:00.0"
-- 做一些事情
ButtonTimer.Enabled = true
end
function startCountDown()
-- 做一些事情
performWithDelay(20000,whenFinished,showTimeLeft,10)
--- 20000 = 20秒
ButtonTimer.Enabled = false
end
ButtonTimer.onClick = startCountDown
现在,对于自定义进度条,我创建了一个定时器和已知变量:
progressbar.width = 0 -- 起始位置
progessbar 最大宽度 = 208 -- 结束位置
时间 = 20秒
定时器间隔 = 100(1/10秒)
进度条步骤 = ??
如何使用纯Lua脚本计算进度条宽度以在倒计时计时器为0时达到最大宽度?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

解决方案:
function start() st = edtSpTimer.Text -- 从用户输入获取多少秒 if tonumber(st) == nil then return nil end -- 只接受数字 sec = tonumber(st) -- 将文本转换为数字 pnPBar.Width = 208 -- 将面板宽度设置为最大的进度条值 step = 208 / sec -- 根据值设置步骤 tmr.Enabled = true -- 触发计时器 performWithDelay(st*1000,whenFinished,showTimeLeft,10) end function bar() sec = sec - 1 -- 倒数秒数 pnPBar.width = pnPBar.width - step -- 减少进度条宽度 end tmr = createTimer() -- 计时器 tmr.interval = 1000 -- 将间隔设置为1000 = 1秒 tmr.enabled = false tmr.OnTimer = bar