是否有可能同时以不同的量更改多个值?
2019-5-25 17:16:18
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我正在尝试通过同时更改 x、y 和面积值来调整并移动一个对象。 我可以通过运行三个单独的 for 循环一一执行它们,但动画需要平滑且一致。
我尝试在函数中嵌套另一个 for 循环,但这会提供与进行完一个循环后开始下一个循环相同的结果。 我找不到完成它的唯一方法是制作三个单独的脚本并同时运行所有三个。
SSxPOSA = 0.00
SSxPOSB = -12.00
SSyPOSA = 0.00
SSyPOSB = -6.55
SSsizeA = 1.00
SSsizeB = 0.2
function SSBox1X()
for i = SSxPOSA, SSxPOSB, 0.1
do
Object1X( i );
end;
end;
function SSBox1Y()
for i = SSyPOSA, SSyPOSB, 0.5
do
Object1Y( i );
end;
end;
function SSBox1Scale()
for i = SSsizeA, SSsizeB, 0.8
do
Object1Scale( i );
end;
end;
SSBox1X();
SSBox1Y();
SSBox1Scale();
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如果我正确理解了您的问题,类似这样的代码应该可以解决:
function xys() local x, y, s = SSxPOSA, SSyPOSA, SSsizeA return coroutine.wrap( function() while x >= SSxPOSB and y >= SSyPOSB and s >= SSsizeB do coroutine.yield(x,y,s) x = x - 0.1 y = y - 0.5 s = s - 0.8 end end) end SSxPOSA = 0.00 SSxPOSB = -12.00 SSyPOSA = 0.00 SSyPOSB = -6.55 SSsizeA = 1.00 SSsizeB = 0.2 for x,y,s in xys() do print(x,y,s) --Object1X(x) --Object1Y(y) --Object1Scale(s) end而且,因为浮点数比较并不总是会产生预期的结果,最好在使用前将其转换为整数并进行除法运算。代码如下:
function xys() local x, y, s = SSxPOSA, SSyPOSA, SSsizeA return coroutine.wrap( function() while x >= SSxPOSB and y >= SSyPOSB and s >= SSsizeB do coroutine.yield(x/100,y/100,s/100) x = x - 10 y = y - 50 s = s - 80 end end) end SSxPOSA = 0 SSxPOSB = -1200 SSyPOSA = 0 SSyPOSB = -655 SSsizeA = 100 SSsizeB = 20 for x,y,s in xys() do print(x,y,s) --Object1X(x) --Object1Y(y) --Object1Scale(s) end您也可以不使用协程来实现:
function xys() local x, y, s = SSxPOSA, SSyPOSA, SSsizeA return function() if x < SSxPOSB or y < SSyPOSB or s < SSsizeB then return end local xx, yy, ss = x/100, y/100, s/100 x = x - 10 y = y - 50 s = s - 80 return xx,yy,ss end end