不是模型的有效成员 [求助]
2019-4-23 2:14:47
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所以,我正在创建一个按钮脚本,当单击时,如果某个条件为真,它会找到另一个模型的所有子项,但当我找到子项时,它会给我一个错误,说“Obj不是模型的有效成员”,然后什么也不做
这是我的代码:
script.Parent.Touched:Connect(function(hit)
if(hit.Name == "RightFoot" or hit.Name == "LeftFoot") then
if(script.Parent.Color == Color3.fromRGB(0, 255, 0)) then
--这一行是我遇到问题的地方,当我执行这个:GetChildren时
for _, object in pairs(script.Parent.Parent.Obj:GetChildren()) do
if(object:IsA("BasePart")) then
object.CanCollide = true
object.Transparency = 0
end
end
end
end
end)
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当您尝试访问不存在的值时会出现
<something> is not a valid member of model错误。所以无论script.Parent.Parent是什么,它都没有名为Obj的子对象。建议不要使用相对路径(如
script.Parent.Parent)来导航到对象,而是从可靠的地方使用绝对路径。比如…local button = script.Parent button.Touched:Connect(function(hit) if(hit.Name == "RightFoot" or hit.Name == "LeftFoot") then -- 找到你要找的模型 local targetModel = game.workspace:FindFirstChild("Obj", true) if not targetModel then warn("在工作区找不到Obj,请尝试其他地方查找") return end -- 如果按钮是绿色的,使一些东西看不见 if(button.Color == Color3.fromRGB(0, 255, 0)) then for _, object in pairs(targetModel:GetChildren()) do if(object:IsA("BasePart")) then object.CanCollide = true object.Transparency = 0 end end end endend)