为什么我的闪烁激光不能杀死 Roblox 中的玩家?
2019-4-19 3:9:31
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我是 Roblox 编程的超级初学者。 我想制作一个闪烁的杀人激光盒。 我的代码类似这样。
local Laser = script.Parent
local function onPartTouch(otherPart)
local touchObject = otherPart.Parent
local humanoid = touchObject:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
if (humanoid) then
humanoid.Health = 0
end
end
while true do
Laser.Transparency = 1
wait(1)
Laser.Transparency = 0
wait(1)
end
Laser.Touched:Connect(onPartTouch)
在没有闪烁的情况下,那个盒子可以工作。但是一旦添加上面的 while 块,那个盒子就会出错。当被触摸时,那个盒子不起作用。
为什么呢?
谢谢。
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### 代码 while true do Laser.Transparency = 1 wait(1) Laser.Transparency = 0 wait(1) end这是一个无限循环。执行您的脚本后,解释器进入该循环并永远不会离开它。因此,以下行
将永远不会被执行。
如果要使某些内容闪烁,请考虑使用计时器。