如何在Roblox Lua中复制“撤消”(Ctrl + Z)功能?
2019-4-16 14:22:22
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我一直在尝试制作一个通常在文本编辑器和程序中具有的'撤消'功能。我已经完成了某种'撤消'功能,但它只能一次删除一个字母,这不是我的目标。我要做的是一次删除整个单词。
我在我输入文本的文本框上使用了GetPropertyChangedSignal并将字符串存储在其中,然后每当玩家按下ctrl + z时,我首先将文本框的文本设置为表的最后一个值,然后删除它。
以下是我使用的代码(不是精确的,变量当然是不同的):
local Tab = {};
Box:GetPropertyChangedSignal("Text"):Connect(function()
Tab[#Tab + 1] = Box.Text;
end);
game:service'Players'.LocalPlayer:GetMouse().KeyDown:Connect(function(key)
if key == "z" then -- i will add a ctrl check later.
Box.Text = #Tab > 0 and Tab[#Tab] or "";
Tab[#Tab] = nil;
end;
end);
正如我之前提到的,我希望它一次删除整个单词。我考虑使用模式匹配(string.gsub,string.match,%s+,%w+)一次删除整个单词。
这就是我已经得到的。非常感谢您的帮助。
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存储一系列操作。为了撤销,撤回最后的行动;为了恢复,重复执行它们。如果您希望仅在单词级别上撤销,可以自由地合并形成单词的操作。
H -> 追加“H” He -> 追加“e” Hel -> 追加“l” Helli -> 追加“i” Hell -> 删除最后一个“i” Hello -> 追加“ ” Hello -> 追加“o” Hello W -> 追加“W”如果可以移动光标,则需要插入操作,必须在其中存储位置。
另一个解决方案是将任何新单词存储在表格中。
{"H"} {"He"} {"Hel"} {"Hell"} {"Hello"} {"Hello", " "} {"Hello", " ", "w"} {"Hello", " ", "wo"} {"Hello", " ", "wol"} {"Hello", " ", "wo"} {"Hello", " ", "wor"} {"Hello", " ", "worl"} {"Hello", " ", "world"}每次在空格和非空格字符之间切换时开始/添加一个新项目。要撤消输入的最后一个单词,请从列表中删除它。如果您想要撤销删除,您将不得不保留第二个副本以便恢复。
您还可以实现链接列表或诸如此类的其他数据结构。这可以变得任意复杂。