如何在x秒内跳出循环
2019-4-13 22:45:17
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评论:2
我正在尝试修改一个FiveM脚本,并且我想在Lua中的4秒后跳出循环,但我不知道如何做。
我不知道该做什么,需要一些帮助。
Citizen.CreateThread(function()
function drawscaleform(scaleform)
scaleform = RequestScaleformMovie(scaleform)
while not HasScaleformMovieLoaded(scaleform) do
Citizen.Wait(0)
end
PushScaleformMovieFunction(scaleform, "SHOW_POPUP_WARNING")
PushScaleformMovieFunctionParameterFloat(500.0)
PushScaleformMovieFunctionParameterString("ALERT")
PushScaleformMovieFunctionParameterString("~b~Peacetime Active")
PushScaleformMovieFunctionParameterString("This Means No Priority Calls")
PushScaleformMovieFunctionParameterBool(true)
PushScaleformMovieFunctionParameterInt(0)
PopScaleformMovieFunctionVoid()
DrawScaleformMovieFullscreen(scaleform, 255, 255, 255, 255, 0)
end
while true do
Citizen.Wait(0)
drawscaleform("POPUP_WARNING")
end
end)
我想在4秒后跳出while true的循环。
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用户33252
有一个名为 Citizen.SetTimeout 的 FiveM 函数,可以在一段时间后调用一个函数。这里是一种(未经测试的)方法:
Citizen.CreateThread(function()
function drawscaleform(scaleform)
...
end
local wait = true
Citizen.SetTimeout(4000, function() wait = false end)
while wait do
Citizen.Wait(0)
drawscaleform("POPUP_WARNING")
end
end)
2019-04-14 00:03:46
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很可能是 Lua 的
break命令,通过在 while 循环中设置条件更清楚地传达循环的意图(而不仅仅是 whiletrue...),以及更好地使用 FiveM 的Citizen.Wait()函数的组合。该函数的文档可在 这里 找到,其中参数是当前执行线程暂停的毫秒数。花些时间了解这些元素、你尝试修改的代码并进行实验,Stack Overflow 不会为你编写代码。