为什么这个函数作为全局变量运行,但作为本地变量却不行?
2019-4-13 5:42:43
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定义 'eventHandlers.key_up' 为全局变量可以工作,但定义为本地变量则不行。
local event = require "event"
local running = true
local function unknownEvent()
--
end
local eventHandlers = setmetatable({}, { __index = function () return unknownEvent end })
function eventHandlers.key_up(addr, char, code, playerName)
if (char == string.byte(" ")) then
running = false
end
end
local function handleEvent(eventID, ...)
if (eventID) then
eventHandlers[eventID](...)
end
end
while running do
handleEvent(event.pull ())
end
这是 Minecraft 中 OpenComputers 模组使用的示例事件处理程序。'Event' 基本上是一个库,从计算机(在本例中为键盘输入)中拉出信号并告诉计算机如何处理事件。
该程序基本上在底部的循环中等待事件。此示例侦听 'key_up' 事件。该事件还提供其他信息,例如键盘地址、按下的字符、按下它的玩家等。
在此示例中,抬起空格键('key_down' 事件)后,终止循环并终止程序。
我相对于 lua 编程还是较新手,可以处理相对简单的代码,但在这里却卡住了。我有两个问题:
(1) 为什么 'eventHandlers.key_up' 函数被定义为全局变量时可以使用,但被定义为本地变量时却无法使用?
(2) 元表在此代码中的作用是什么?我一直在研究元表和元方法,但发现它是一个相当困难的主题。
我得到的错误是:
Line 11: '(' expected near '.'
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表
eventHandlers已经在本地范围内,因此:function eventHandlers.key_up(addr, char, code, playerName)...正在向此本地表添加函数。 你也可以这样做:
eventHandlers.key_up = function(addr, char, code, playerName)...这可能会更清晰一些。
关于元表:在这里,
setmetatable返回一个带有包含__index元方法的元表的空表。每当您尝试访问不在表中的字段时,都会调用__index元方法。因此,如果您在这里写入
eventHandlers.blah_blah(),Lua 将在表中找不到blah_blah,因此如果存在此__index元方法,将调用它,该元方法将用unknownEvent替换blah_blah并且调用它,因为我们使用了括号。