Lua变量引用问题
2019-4-4 16:14:2
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我在main.lua中写了以下代码:
local Vector3 = require "vector3"
local A = {
v = Vector3:new(16,16,16)
}
b = Vector3:new(A.v.x + 2, A.v.y + 3, A.v.z + 4)
print(A.v.x)
在Vector3.lua中写了以下代码:
local Vector3 = {
x,
y,
z
}
function Vector3:new(x,y,z)
o = {}
setmetatable(o,self)
self.__index = self
self.x = x
self.y = y
self.z = z
return o
end
return Vector3
为什么输出的是18而不是16?我猜是和变量引用有关。如何才能得到16的结果?
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Vector3:new正在设置Vector3的字段,而不是创建的对象中的字段。尝试使用以下代码:function Vector3:new(x,y,z) local o = {} setmetatable(o,self) self.__index = self o.x = x o.y = y o.z = z return o end