Lua C - 合理的 LuaJIT 兼容方式将错误抛入恢复协程中
简而言之,尽管代码似乎正常工作,但我很好奇是否存在比我目前想到的 less hacky 的方法。
假设您通过 lua_newthread 创建一个协程,稍后通过 cclocure 中的 lua_yield 暂停它。您的程序绕一圈非 Lua 代码,现在是通过 lua_resume 恢复协程的时候了,但 - 假设 Lua 代码提供的参数是极其非法的,我们应该给出一个错误来指示它。
正如您可能知道的那样,除非状态正在运行,否则无法在状态上调用 lua_error(或 luaL_error)。因此,状态必须恢复,但立即出现错误。
在5.3中,您将使用lua_yieldk,提供一个 continuation 函数,并在其中调用 lua_error 或 luaL_error。Et voilà.
但遗憾的是 - LuaJIT没有实现lua_yieldk,那么我们还有什么选择呢?
一次性 hook
假设错误消息存储在
char error_text[256]中。然后,我们可以在恢复之前立即绑定一个每个指令的 hook,lua_sethook(L, throw_error, LUA_MASKCOUNT, 1); int result = lua_resume(L, NULL, ret_count);然后在那里取消绑定并抛出错误
void throw_error(lua_State *L, lua_Debug *ar) { lua_sethook(L, throw_error, 0, 0); if (error_text == nullptr) return; // trust no one, especially yourself luaL_error(L, "%s", error_text); }如果需要字符串清理,则自然会在调用
_error之前自己将error_text连接到luaL_where(L, 1)中,因为lua_error和luaL_error都会进行长跳跃,因此它将是您的函数最后要做的事情。Lua 端包装器
假设您决定采用一种有点类似于 node.js 的方式,使用
error,result对让您的 C 代码恢复,以便您可以拥有类似于以下的包装器函数function some(arg) local e, r = some_native(arg) if (e) then error(e) else return r end end或者完全重构您的 API,以便错误也使用相同的模式处理,但这是另一天的故事。
选项1似乎比选项2更不 hacky。
选项2似乎不太可能引起任何麻烦。
我忍不住感觉有一种更好的方法可以做到这一点,而我却没有考虑到(毕竟,lua_yieldk是一个相对较新的补充)。
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
