在C函数中修改Lua参数
2019-4-2 10:11:11
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Lua脚本使用了我下面定义的一个C函数:
function lua_func()
local var = 5
-- 在这里做一些操作,可能会使用 var。
c_func(var)
-- 在这里进行其他操作,不能使用 var。
end
这个C函数需要一个由调用者创建的参数来执行操作。
这个参数只能使用一次,即在C函数使用之后,我不希望它再被Lua脚本中的其他部分所访问。
我正在寻找C函数“消耗”该参数的方法。使用它,然后将其设置为 nil,这样就不能再使用了。
这种方法可行吗?如果可以,该怎么实现?
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变体1:
function lua_func() do local var = 5 -- 在这里做一些事情,可能使用var。 c_func(var) end -- 在这里做一些其他事情,不能使用var。 end变体2:
function lua_func() local var_container = {5} -- 在这里做一些事情,可能使用var。 c_func(var_container) -- 离开之前将nil分配给var_container [1] -- 在这里做一些其他事情,不能使用var。 end变体3:
function lua_func() local var = 5 local destructor = function() var = nil end -- 在这里做一些事情,可能使用var。 c_func(var, destructor) -- 在退出之前调用destructor() -- 在这里做一些其他事情,不能使用var。 end