C Lua Bindings Windows VS2017
2019-4-2 5:8:53
收藏:0
阅读:116
评论:0
我想要构建一个由用 C 写成的带有 Lua 绑定的 .dll 并使用 VS2017 编译,但我似乎没有什么运气,而且对我有用的资源都已过时和混乱。
这是我已经完成的部分。
我已经从源代码编译了 Lua 并将其添加到了我的路径中,以便我可以使用 lua.exe。这也创建了lua53.dll。
我已经将所有的 lua 源代码的 .c 和 .h 文件都添加到了我的 VS 项目中,还有一个 main.c 用于测试。我添加了 .dll 文件,但只是以与添加 .c 和 .h 文件相同的方式进行。我不认为它有任何作用。
下面是 main.c:
#define LUA_LIB
#include "lua/lua.h"
#include "lua/lualib.h"
#include "lua/lauxlib.h"
#include "tg/tg.h"
static int lua_TG(lua_State *L) {
return 1;
}
static int lua_useTGHandle(lua_State *L) {
struct TGHandle *tgHandle = malloc(sizeof(struct TGHandle));
*tgHandle = TG();
lua_pushlightuserdata(L, tgHandle);
return 1;
}
static const luaL_Reg tglib[] = {
{"TG", lua_TG},
{"useTGHandle", lua_useTGHandle},
{NULL, NULL}
};
LUALIB_API int luaopen_libtg(lua_State* L) {
luaL_newlib(L, tglib);
return 1;
}
有一个函数实现了,一个没有实现,但是 lib 应该被注册了。
我已经将构建类型更改为 .dll,我可以生成 .dll 没有任何错误,但是试图在 Lua 脚本中使用它时,我得到了以下错误:
%1 不是有效的 Win32 应用程序。
毫无疑问,我根本不知道我在做什么。我该如何在 VS2017 中设置一个 lua 绑定构建的环境?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
