如何从 C 语言程序中调用 Lua 脚本?
2019-3-8 11:17:24
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我有两个 Lua 脚本,其中一个需要另一个脚本。那么,我该如何从 C 语言程序中调用它呢?
例如:
main.lua
local foo = require "foo"
function main()
foo.bar()
end
main()
foo.lua
function bar( )
io.write("hello, world!\n")
end
这是我的 C 语言程序:
#include <lauxlib.h>
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int status, result;
lua_State *L;
L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
status = luaL_loadfile(L, "main.lua");
if (status) {
fprintf(stderr, "无法加载文件:%s\n", lua_tostring(L, -1));
exit(1);
}
result = lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
if (result) {
fprintf(stderr, "脚本运行失败:%s\n", lua_tostring(L, -1));
exit(1);
}
lua_close(L);
return 0;
}
它会抛出运行时错误:
脚本运行失败:main.lua:130: module 'foo' not found: no field package.preload['foo'] no file '/usr/local/share/lua/5.3/foo.lua' no file '/usr/local/share/lua/5.3/foo/init.lua' no file '/usr/local/lib/lua/5.3/foo.lua' no file '/usr/local/lib/lua/5.3/foo/init.lua' no file './foo.lua' no file './foo/init.lua' no file '/usr/local/lib/lua/5.3/foo.so' no file '/usr/local/lib/lua/5.3/loadall.so' no file './foo.so'
我认为这是因为 foo.lua 没有加载到 Lua 虚拟机中,但是我找不到加载文件或执行文件的 API。那么,我该怎么办呢?
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它可以正常工作,你的
foo.lua有误,请将其更改为:local foo = {} function foo.bar() io.write("Hello World!\n") end return foo然后它就可以运行了:
$ ls foo.lua luabr.c main.lua BladeMight ~/lua/tests/605 $ gcc luabr.c -llua && ./a Hello World!\*\* luabr.c 是你的C程序代码。