Lua!不是预期的情况
2019-3-2 8:34:48
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错误看起来在"!self.Replace"的第一行。尝试在Lua中使用!时,我总是会得到错误,如果有人可以帮忙,那太好了。
function ENT:Think()
if (!self.Replace)&&(self:GetrHealth()<= 0)然后
self.Replace = true
self.ReplaceTime = CurTime()+ gMining.plugins ["Rock Config"].rockRespawn
self.Pos = self:GetPos()
if gMining.plugins ["Rock Config"].despawn then
self:SetPos(self:GetPos()+Vector(0,0,-300))
elseif!gMining.plugins ["Rock Config"].消失 then
self:SetRenderMode(RENDERMODE_TRANSADDFRAMEBLEND)
if(gMining.plugins ["Rock Config"].customColor == true)then
if gMining.mineralDB ["gMining."..self.name] .enable == true then
self:SetColor(Color(gMining.mineralDB ["gMining."..self.name] .color.r,gMining.mineralDB ["gMining."..self.name] .color.g,gMining.mineralDB ["gMining."..self.name] .color.b,gMining.plugins ["Rock Config"].rockTransparency))
end
else
self:SetColor(Color(255,255,255,gMining.plugins ["Rock Config"].rockTransparency))
end
self:Setvisible(0)
end
end;
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正如之前提到的那样,Lua使用关键字
not来进行逻辑反转,而不是运算符!。你发布的代码看起来像是gLua:一种基于Lua 5.1的Lua变种,专为Garry's Mod设计。与纯Lua 5.1的区别之一在于,它实现了许多C样式运算符,如此处所列:here。在常规Lua环境中尝试运行gLua将不起作用,因为基本Lua不支持这些运算符,而某些内置的Lua函数在gLua中的行为也不同。编辑:如果在gLua环境中执行,则问题的原因可能是使用了
entity.GetrHealth:这不是一个基本函数,你是否打算使用entity.GetHealth?