lua 中是否有更快的方法来查找质数?
2019-2-21 6:3:51
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我正在解决欧拉计划,但我的代码计算时间太长了。我应该找到小于 2000000 的所有质数之和,但是我的程序需要年才能完成。我想尝试一些不同的方法来查找质数,但问题是我只知道一种方法。
无论如何,这是我的代码:
sum=2
flag=0
prime=3
while prime<2000000 do
for i=2,prime-1 do
if prime%i==0 then
flag=1
end
end
if flag==0 then
print(prime)
sum=sum+prime
end
prime=prime+1
flag=0
if prime==2000000 then
print(sum)
end
end
有人知道其他查找质数的方法,甚至是优化此代码的方法吗?我总是试图自己解决问题,但这个问题真的难住了我。
无论如何,谢谢!
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这段代码基于 埃拉托斯特尼筛法。
每当找到一个质数时,其倍数将被标记为非质数。剩下的整数是质数。
nonprimes={} max=2000000 sum=2 prime=3 while prime<max do if not nonprimes[prime] then -- 找到一个质数 sum = sum + prime -- 标记质数的倍数 i=prime*prime while i < max do nonprimes[i] = true i = i + 2*prime end end -- 质数不能为偶数 prime = prime + 2 end print(sum)为了优化,不考虑偶数。这样可以减小数组大小和迭代次数2倍。这也是为什么被认为是已找到的质数的多个是 (2k+1)*prime。
你的程序有一些错误,并且计算 n^2 次除法非常昂贵。