如何使用BodyGyro指向玩家的某个部分?
2019-2-14 20:18:20
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在ROBLOX LUA中,我正在尝试制作一个可以跟随玩家的聚光灯。然而,它并没有成功。我认为我的脚本是错误的。我试图将一个部分指向另一个部分来证明这个概念。然后我将其指向一个玩家,并将其变为光线。我不是很确定如何开始解决这个问题。我尝试使用BodyGyro。
我不确定我是否正确地尝试了它。我试图将我的脚本放入部分中,也尝试放到starter player中。
player = game.Players.LeugoKez
character = player.Character
hmndrootpart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
workspace.Spot.BodyGyro.CFrame = workspace.Spot.CFrame
while true do
workspace.Spot.BodyGyro.CFrame =
CFrame.new(workspace.Spot.Position, workspace.oof.Position)
wait(1)
end
我希望这个脚本能够指向一个玩家并产生光线,从而制作一个可以跟随玩家的聚光灯。然而,它什么也没有做。这个脚本是放在starter player中的,引用了部件。BodyGyro位于'Spot'部分中。
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尝试使用以下代码行来帮助您:
bodyGyro.CFrame = CFrame.new(torso.Position, mouse.Hit.p)如果您需要任何帮助,请在下面留言。
Ross.