通过函数使 Lua 表变为空值
2019-2-14 13:45:31
收藏:0
阅读:185
评论:1
我创建了一个空表 t。然后尝试使用 destroy 函数将其设置为空值,虽然在函数中表已变为空值,在函数外却没有任何变化,采取显示设置为空值方式。
有没有办法通过使用 Lua 中的函数将表设置为空值?
local t = {}
local function destroy(input)
print("in function",input)
input = nil
print("in function",input)
end
print(t)
destroy(t)
print(t)
t = nil
print(t)
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

没有所谓的“将表设置为
nil”。你可以将表中一个值设置为nil,你可以将一个“变量”设置为nil,但你不能将一个表设置为nil。就像你不能将一个整数或字符串设置为nil一样。唯一设置“变量”的方法是实际上设置这个变量。
input和t是两个独立的变量。它们可能都保存着同一个表,但对其中一个变量的修改不会魔法般地影响到另一个变量。如果你想让
destroy函数能够通常改变传递给它的表的存储位置……你是做不到的。一个函数通常不能影响用于“调用它”的变量。函数的参数包含了从传递给它的参数中取出的值。它们不包含“变量本身”,原因是你不一定需要将变量传递给函数(你可以传递表达式的结果等等,它们不一定需要储存为“变量”)。某些情况下函数可能能够这样做。在你这个非常特殊的代码中,因为“local t”是可见的,所以
destroy函数实际上可以执行t = nil。然而,这仅适用于这个特定的代码;如果将t的声明移到destroy下面,那么它就无法访问了。总之,你想实现的是做不到的。