如何在Lua中使用中间返回对象链接函数调用而不会被垃圾回收机制立即销毁对象?

我有一行Lua代码,如下所示:

mv.getLabelChildByNameSequence("confirm_btn|button|no_icon_txt").setVisible(false);

getLabelChildByNameSequence() 返回一个userdata对象(在C内部创建),然后setVisible()在该对象上调用函数。问题是,这通常有效,但有时垃圾回收机制决定在第二部分语句发生之前立即销毁中间对象。

我发现这个方法更成功:

local no_icon_txt = mv.getLabelChildByNameSequence("confirm_btn|button|no_icon_txt");
no_icon_txt.setVisible(false);

我怀疑:通过显式的local变量,引用计数按预期工作,并且该对象直到本地变量超出范围时才被垃圾回收。

我更喜欢第一种例子而不是第二种例子-它更紧凑和美观,并且更像您会在像C++这样的语言中看到的东西。如何做到这一点?

顺便说一句,当崩溃发生时,它似乎尝试将对setVisible()到对象的旧内存地址进行解析,尽管刚刚垃圾回收了该数据。有趣。

编辑:我想提到我正在使用绑定的LunaFivehttp://lua-users.org/wiki/LunaFive)。用户数据推送函数如下所示:

    static void push(lua_State * L, T* instance )
    {
        T **a = (T **) lua_newuserdata(L, sizeof(T *)); // Create userdata
        *a = instance;

        luaL_getmetatable(L, T::className);

        lua_setmetatable(L, -2);
    }

函数调度如下所示:

    static int function_dispatch(lua_State * L)
    {
        int i = (int) lua_tonumber(L, lua_upvalueindex(1));
        T** obj = static_cast < T ** >(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(2)));

        return ((*obj)->*(T::methods[i].func)) (L);
    }

getLabelChildByNameSequence()推送Label类(假设为)的新实例,而setVisible()是该类上的方法。

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用户2245990
用户2245990

根据评论中的反馈,我将在函数调度中删除了lua_upvalueindex()的操作,取而代之的是要求userdata成为函数回调的第一个参数。然后,我将点符号切换为冒号符号,并提供了隐含的self。自从这样做之后,我就无法再复现崩溃了。

我仍然不明白为什么在函数调用之前upvalue没有被正确地引用计数。也许对象创建中还缺少一些部分。

2019-02-05 06:56:32