如何在 Lua 脚本中像 arduino 一样拥有 currentMilis 和 previousMillis
2019-1-29 20:46:46
收藏:0
阅读:80
评论:0
我正在使用 simcom GPU 编写一个非常简单的 Lua 脚本。
它将计算 LED 闪烁次数并返回相应的计数器数字。到目前为止,我已经使用 os.clock() 来完成工作,但结果并不如我所预期。
function counter()
local t1 = os.clock()
while (ReadADC1() > 98) do
local t2 = os.clock()
local dt = t2 - t1
t1 = t2
local ledValue = ReadADC1()
if ((ledValue >= OnThreshHold) and (dt < 1)) then -- 如果 LED 打开时间小于 1 秒钟
ledCounter = ledCounter + 1
--vmsleep(100)
elseif ((ReadADC1() < OnThreshHold) and (dt > 2.3)) then-- 如果 LED 关闭超过 2 秒钟
ledCounter = 0;
--vmsleep(100)
else
ledCounter = ledCounter
end
--print (ledValue,"\r\n")
end
print(ledCounter,"\r\n")
--return ledCounter
end
在这种情况下,如果我使用这个计数器()函数,它只在从 ReadADC() 输入值的时间很短然后停止时工作。如果 ADC 连续流过数据,则不起作用。
在 arduino 中,解决方案非常简单,因为可以使用 currentmillis 和 previousMillis 来确定闪烁之间的时间。那么在 Lua 中,我们有类似的东西吗?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
