动态类型语言编译器如何处理非本地变量的变化?
2019-1-6 15:9:34
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以下是Lua代码(我使用它是因为Lua在被解释之前是先被编译成字节码的):
local myVar = "h";
local function printer()
print(myVar)
end;
printer();
myVar = 7;
printer();
运行结果分别为 h 和 7。
由于语言的动态类型性质,我想变量必须由于数据类型的变化而在内存中重新分配。按照这个假设,myVar 必须在脚本不同的部分引用不同的位置。如果是这种情况,那么编译器编译的 printer 函数必须有两个版本:一个是变化之前的,另一个是变化之后的。
我还考虑了每个变量可能都有一些内存位置被分配给它,可以通过检查给定的内存位置来找到变量值的当前分配位置。如果是这种情况,我认为类似表这样的引用类型会在所引用的位置存储一个引用(双重引用)?
那么,是否为每个可能运行的函数编译了不同版本的函数?变量位置变化是否通过指针跟踪?或者这里正在进行其他进程?
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由于该语言的动态类型,我想当数据类型发生变化时,变量必须在内存中重新分配。
对象占用内存; 变量只是对象的“持有者”。 变量可以持有任何对象; 当您调用
myvar(无论在哪里),它都会转到myvar持有对象的位置并检索它。 当您执行myvar = <something>时,它会转到myvar持有对象的位置并将持有对象更改为<something>。除了对象所需的内存之外,任何内存都是对象的一部分,而不是变量的一部分。
特别地,在Lua中,像
myvar这样的本地变量是特定Lua堆栈上的特定位置。 可以将对象存储到该位置,并且可以从其中检索对象。 无论从何处读取数据,位置都是相同的,假设您在创建本地变量的Lua代码实例中。