如何在 Lua 中使用外部文件作为表格?
2019-1-1 0:44:14
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我想制作一个程序,从列表中选择一个随机的怪物,为用户提供可用的武器列表,并允许他们选择要使用哪种武器。我想使用外部文件来存储武器的数据,而不是将表格添加到 Lua 文件本身中。我尝试使用Lua文件将数据存储为表格。
我有一个名为sword.lua的文件,与我想要访问其信息的程序在同一个文件夹中。它包含
sword = {'sword', '10', '1', '100'}
我正在尝试使用
wep = io.open("sword.lua", "r")
print(wep:read("*a"))
print(wep[1])
第一个打印返回文件中的所有文本,其内容为
"sword = {'sword', '10', '1', '100'}"
第二个打印应该返回表中的第一项。但无论何时执行此操作,我都会从第二个打印中得到一个空值。文件正在被读取,如第一个打印中列出的文本,但我该如何使其读取作为我程序中可以使用的表格?
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使用
require函数从文件中加载表格。例如,将下面的代码return { 'sword', '10', '1', '100' }保存为
sword.lua。为什么我只用return而不是分配给一个变量呢?因为这样更加灵活。如果我在文件中将表格分配给变量sword,我就会被锁定于这个命名规则,而且我还会污染全局命名空间,使名称冲突更加可能。使用上述解决方案,我也可以将其分配给局部变量,如下所示:
local sword = require("sword") print(table.concat(sword,", "))另一个优点是调用
require会被缓存,即使您多次调用require("sword"),您只需要加载一次。但是请注意,由于缓存,您总是会获得对相同表的句柄,即如果您修改从require("sword")返回的表,这些修改将被所有实例共享。在 Wandbox 上的示例