如何使用另一个词典的内容替换缺失的内容?
2019-1-3 14:17:31
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评论:2
所以,我正在为一个游戏进行翻译,并且我有不同的词典。如果一个翻译在某个语言中不存在,我想将其设置为英语翻译。但我尝试过的每种组合词典的方法都非常低效。
这里是一些简化的例子
local translation-sr = {
Buttons = {
Confirm = "Потврди";
Submit = "Унеси";
};
Countries = {
Bloxell = "Блоксел";
USA = "Сједињене Америчке Државе";
};
Firearms = {
Manufacturers = {
GenMot = "Џенерални Мотори";
Intratec = "Интратек";
TF = "ТФ Оружје";
};
};
};
local translation-en = {
Buttons = {
Confirm = "Confirm";
Purchase = "Purchase";
Submit = "Submit";
};
Countries = {
Bloxell = "Bloxell";
USA = "United States";
};
Firearms = {
Manufacturers = {
GenMot = "General Motors";
Intratec = "Intratec";
TF = "TF Armaments";
};
};
Languages = {
Belarusian = "Belarusian";
English = "English";
French = "French";
German = "German";
Italian = "Italian";
Russian = "Russian";
Serbian = "Serbian";
Spanish = "Spanish";
};
};
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用户7396148
我认为你应该使用一个元表来完成你需要的功能。
我假设你总是通过英语默认单词进行索引。 如果是这样,你可以做如下操作。
local function default(t,k)
return k
end
local translation_sr = {
Button = setmetatable({
Confirm = "Потврди",
Submit = "УнеÑи",
},
{ __index = default }),
Countries = setmetatable({
["Bloxell"] = "БлокÑел",
["United States"]= "Сједињене Ðмеричке Државе",
},
{ __index = default }),
Firearms = {
Manufacturers = setmetatable({
["General Motors"] = "Ðенерални Мотори",
["Intratec"] = "Интратек",
["TF Armaments"] = "ТФ Оружје",
},
{ __index = default }),
},
}
这个函数只是返回在表中不存在的键。
local function default(t,k)
return k
end
在假设英语单词作为默认值的情况下,你可以从 translation_sr 获取 "Purchase" 的返回值为 "Purchase"。 这种方法不需要 translation_en 表。
2019-01-03 16:23:43
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我猜你想要像这样做:
setmetatable(translation_sr.Buttons,{__index=translation_en.Buttons})针对所有叶子子表。如果只有几个子表,你可以手动完成这个任务。