使用 Lua 调用 C(在 Linux 中)
2018-12-20 5:48:38
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我制作了一个 C 程序,并在其中编写了以下两个函数
1. int c_add(lua_State* L)
{...一些代码...
}
2. int main(int argc, char* argv)
{...一些代码...
lua_register(L, "c_add", c_add);
}
并通过以下命令成功编译。
gcc -o test.exe test.c -I /home/ec2-user/install/lua-5.1.5/src -llua-5.1
但在使用 lua 程序调用它之后出现以下错误。
lua: func2.lua:2: attempt to call global 'c_add' (a nil value)
如何解决这个问题?`
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你需要将代码编译成共享库,以便从外部 Lua 实例中访问 C 函数。你不需要
main函数,并且需要将-shared标志传递给 gcc。然后你需要让 Lua 知道当require被调用时该做什么,通过实现以下函数:// 与 .so/.dll 的名称相同 // v LUALIB_API int luaopen_test(lua_State *L) { lua_register(L, "c_add", c_add); return 0; }这将创建一个单一的全局函数。最好使用
luaL_register注册一个luaL_Reg函数数组:static const luaL_Reg function_list[] = { {"c_add", c_add}, {NULL, NULL} }; LUALIB_API int luaopen_test(lua_State *L) { luaL_register(L, "test", function_list); return 1; }这样
require就会返回一个函数表:local my_c_functions = require("test") print(my_c_functions.c_add(42, 42))