如何创建一个像 table.insert() 一样具有可变参数的函数?
2018-11-21 9:51:9
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我知道我可以使用 function(a, b, ...) 来解决可变参数问题。但是如果我想创建一个像 table.insert(table, [pos,] value) 这样的函数怎么办呢?当然,不是像下面这样:
function (table, pos, value)
if value == nil then
pos = value
value = nil
end
-- do something
end
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Lua 不支持函数重载或参数类型检查,如果需要的话,应该由需要的人自己实现。同时,将函数的使用方法传达给其他人也由自己决定。
如果你不满意你提供的代码片段,可以用其他方式重写它,比如:
function(arg1,arg2,arg3) tab=arg1 if not arg3 then value=arg2 index=#tab+1 else assert(type(arg2)=='numer',"bad argument #2 to 'insert' (number expected, got table)") value=arg3 index=arg2 end table.insert(tab,index,value) end或:
f2=function(a,b) --do smth end f3=function(a,b,c) end f=function(...) args={...} nargin=#args if nargin==2 then f2(args[1],args[2]) --一种使用可变参数的方法 elseif nargin==3 then f3(...) --另一种方法 else error("wrong number of arguments") end end我不建议你在函数中使用可选的中间位置参数。至少在没有编译时类型检查的语言中不建议这样做,即使在编译时检查类型的语言中也是如此。
如果你真的需要可选参数,可以将它们放在一个表中:
function(args) tab=args.table index=args.index or #tab+1 value=args.value --其他参数、选项和相关逻辑在这里 table.insert(tab,index,value) end