如何获取两个对象之间的距离?(LUA)

game:GetService('RunService').RenderStepped:connect(function()
    if ENABLED then
         local lol = game.Workspace.Zombies:GetChildren()
         local me = game.Players.LocalPlayer.Character
         for index, lol in pairs(lol) do
    if lol:IsA("Model") then
    local AIM = lol:FindFirstChild(_G.AIM_AT)
    if AIM then
    CC.CoordinateFrame = CFrame.new(CC.CoordinateFrame.p, AIM.CFrame.p)
         end
end
end
end
end)

如何获取“我”和“AIM”之间的距离? 我已经尝试了所有我能想到的方法... :/

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用户9728144
用户9728144

这是维基上的一篇文章,

以下是一个例子:

local distance = (part1.Position - part2.Position).magnitude

print(distance)将返回距离(作为int/float值)

2018-11-19 00:30:39