Lua 尝试执行全局变量 'amount' 上的算术运算(一个空值)
2018-11-14 16:43:23
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当我尝试使用脚本函数时,出现以下错误:
尝试执行全局变量 'amount' 上的算术运算(一个空值)
这是该函数:
<>
function openAdvertisements( player, command )
local advertisements = { } -- 这些将保存我们要发送到客户端并填充我们广告表的广告。
如果没有播放器,就用 source 替代
-- 从数据库中获取所有广告 --mysql:query("SELECT * FROM 'advertisements' WHERE 1")
for _, ad in ipairs( call(getResourceFromName("mysql"), "query_free", "UPDATE `accounts` SET `dm`=`dm`-".. amount*2000 .." WHERE `id`=".. tostring(gameAccountID) .."") ) do
如果 tonumber( ad.expiry ) >= tonumber( getRealTime().timestamp ) then -- 检查广告是否过期,如果是,则将其删除。
ad.author = exports.mysql:select_one( "characters", { id = ad.created_by } ).charactername
table.insert( advertisements, ad )
else
deleteAdvertisement( ad.id )
end
end
triggerClientEvent( player, resourceName .. ":display_all", root, advertisements, exports.integration:isPlayerAdmin( player ) ) -- 向客户端发送广告以创建 GUI。
end
ERROR 涉及以下行:
for _, ad in ipairs( call(getResourceFromName("mysql"), "query_free", "UPDATE `accounts` SET `dm`=`dm`-".. amount*2000 .." WHERE `id`=".. tostring(gameAccountID) .."") ) do
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你没有定义本地变量
amount,因此 Lua 在全局表中查找它(根据 Lua 版本不同,可能是_ENV或_G),但在那里也不存在(没有非存在键的nil)。Lua试图执行
nil*2000,导致出现了这个错误。