如何让 Lua 垃圾收集器更频繁地运行?

有没有方法可以让 Lua 更频繁地回收垃圾?

在我的应用程序中,Lua 几乎不释放垃圾,所以内存会快速上升(超过 500MB)。尤其是当我在一个大循环内声明很多变量时,内存上升得非常快。

我知道我可以手动调用 collectgarbage(),但人们说我几乎不应该调用此函数。

因此,我想知道是否有任何选项可以使垃圾收集器自动更频繁地运行。

补充:如果没有方法可以实现这一点,我想知道是否可以获取 Lua 中的内存使用情况,以便在需要时调用 collectgarbage()

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用户731620
用户731620

您可以使用 collectgarbage 来调整垃圾回收器(GC)的运行方式。将 "setpause" 或 "setstepmul" 作为第一个参数传递,可以调整参数。

"setpause" 控制需要分配多少内存才会开始新的循环。值为 100 时,它会在每个内存分配后都运行 GC,而值为 200 时,它会等到内存翻倍后才开始运行。

"setstepmul" 控制它尝试回收垃圾的速度。

如果您将 "count" 传递给 collectgarbage,它将返回以千字节为单位的内存使用情况。

在 C API 方面,您可以使用 int lua_gc(lua_State *L, int what, int data),并将 "LUA_GCSETPAUSE"、"LUA_GCSETSTEPMUL" 作为参数传递给 "what" 以进行调整,将 "LUA_GCCOUNT" 作为 "what" 传递将返回内存使用情况。

2018-11-07 13:55:44