脚本在几秒钟后停止
2018-11-5 11:3:25
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我有这个针对谋杀之谜2的漏洞。
它是一个tpcoins和esp的漏洞。当我启用tpcoins后,它会在几秒钟后关闭。有没有办法让它保持开启状态?
这里是代码:
function enableTpCoin()
if nameMap ~= "" and wp[nameMap] ~= nil then
if lplr.PlayerGui.MainGUI.Game.CashBag:FindFirstChild("Elite") then
tpCoin(10)
elseif lplr.PlayerGui.MainGUI.Game.CashBag:FindFirstChild("Coins") then
tpCoin(15)
end
end
触发脚本的方式是 q。
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用户10670193
即使Universal Link说了实话,这里也有解决方案。
创建一个新函数。在该函数中,使用间隔进行while循环(使用wait(.1)),在该while循环中,调用enableTpCoin()。
现在,调用spawn()并将您创建的函数作为参数传递。
代码应该如下所示:
function _loop()
while wait(.1) do
enableTpCoin()
end
end
spawn(_loop)
2018-11-18 13:40:00
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翻译
简短的回答,你做不到。由于这是与脚本相关的,我来回答你的问题。每回合,玩家只能赚取10个硬币,但如果他们购买了“精英”游戏通行证,则可以获得15个硬币。这意味着游戏在每轮中物理上不允许您添加更多。您将不得不在每回合启动代码执行。游戏具有FE,因此最有可能是游戏的原始开发人员指定了远程事件,仅根据布尔值确定用户是否“精英”,接受10或15个硬币。