无法打开 prog.lua 文件:文件或目录不存在
2018-11-3 14:25:41
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下面的程序将一个文本文件从 Windows 格式转换成 POSIX 格式(也就是将回车换行符转换成换行符)
local inp = assert(io.open(arg[1], "rb"))
local out = assert(io.open(arg[2], "wb"))
local data = inp:read("a")
data = string.gsub(data, "\r\n", "\n")
out:write(data)
assert(out:close())
以下是需要转换格式的代码示例
print("Hello World!")
print("\r\n")
我们可以在 shell 中使用 lua [options] [script[args]] 的方式调用脚本。所以我输入 prog.lua 这个 lua 文件,并且将需要转换格式的示例文件命名为 example.lua,使其保存在 arg[1] 和 arg[2] 中:
>prog.lua exampe.lua example.lua
但是出现了以下错误:
C:\Program Files\Lua\5.3\prog.lua:1: bad argument #1 to 'open' (string
expected, got nil)
stack traceback:
[C]: in function 'io.open'
C:\Program Files\Lua\5.3\prog.lua:1: in main chunk
[C]: in ?
我认为它指的是 io.open(arg[1], "rb") 函数调用的第一个参数,但是我不明白为什么会出错,因为示例文件应该被保存在 arg[1] 和 arg[2] 中,但是转换器仍然出现错误。 是否有任何解决方法可以解决这个问题?
谢谢。
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这是一个 Windows 的特性(或者说是 bug)。
当 Lua 直接运行时,所有的参数
arg1 arg2 arg3都会被传递给脚本(同时存在于arg表和可变长参数...中):当
.LUA扩展名被声明为可执行文件时(在你的系统中),你可以在命令行中省略lua.exe,但参数将不会被传递到 Lua 脚本中:这就是你的
arg[1]无法获得参数值的原因。你需要在命令行开头使用
lua.exe来将参数传递给脚本。