在另一个线程中调用luaL_error()抛出qWarning
2018-10-28 11:9:5
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当在GUI的另一个线程中运行的lua状态调用luaL_error()时,会打印警告QObject::~QObject: Timers cannot be stopped from another thread并关闭应用程序。
经过多次测试,我成功地在一个紧凑的样例程序中重现了这个问题。以下是代码:
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QDebug>
#include <QThread>
#include "lua_src/lua.hpp"
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Worker() : QObject(){}
public slots:
void process()
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_dostring(L, "x=5");
luaL_error(L, "test error");
lua_close(L);
emit finished();
}
signals:
void finished();
};
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
Worker *worker;
QThread *workerThread;
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
worker = new Worker();
workerThread = new QThread();
worker->moveToThread(workerThread);
connect(workerThread, SIGNAL(started()), worker, SLOT(process()));
connect(worker, SIGNAL(finished()), workerThread, SLOT(quit()));
connect(worker, SIGNAL(finished()), worker, SLOT(deleteLater()));
connect(workerThread, SIGNAL(finished()), workerThread, SLOT(deleteLater()));
workerThread->start();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
我原本以为Worker线程的处理将会继续执行,但这使得Lua的错误处理变得无效。我在这个项目中包含了Lua 5.3的源代码。
我注意到的一件事是,这个问题似乎只会发生在GUI应用程序中,而不是控制台应用程序中。
有没有人知道这里发生了什么,以及如何在QThread内处理Lua错误?感谢您的时间。
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luaL_error的文档说明如下:在其他地方,lua 错误处理的文档也有如下说明:
因此,您可以将
luaL_error(和lua_error)视为引发严重错误。它们对于受保护模式下的脚本来说是致命的,对于受保护模式之外的进程来说是致命的。如果您的 C 代码是从脚本调用的,则可以使用
lua_pcall在保护模式下启动脚本。这是通常情况。如果您的 C 代码不是从脚本调用的,则可能不希望使用luaL_error,因为它的主要优点是报告有关错误发生位置的信息。您还可以使用
luaL_where获取有关错误位置的信息,并以其他方式向用户报告。