lua函数避免预定义圆相互重叠

希望能在这里得到一些帮助。 我有四个半径为25mm的圆。我想让它们在一个直径为520的圆形屏幕上分布,而不互相重叠。我尝试使用math.random()来确定它们的x和y坐标,但它们经常相互重叠。有没有人能帮我编写一个函数来定义这些圆的坐标而不重叠。

敬礼, Ed

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