如何在反编译、修改后再次编译 LUA 代码时删除无用数据?

我正在尝试使用 LUAC 5.1.5 编译修改后的 LUAs,但它们的编译尺寸始终比原始游戏文件更大,我已经排除了编译位置数据,还需要做些什么?我已经尝试了每个 LUAC 命令,但是最终还是编译得越来越大。这个游戏是《愤怒的小鸟》。

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