Lua 服务器-客户端聊天示例
2018-10-18 11:47:51
收藏:0
阅读:122
评论:1
我正在尝试用lua创建一个简单的聊天应用程序,以下是我的文件
-- 加载命名空间
local socket = require("socket")
-- 创建一个TCP套接字并将其绑定到本地主机的任何端口
local server = assert(socket.bind("*", 0))
-- 找出操作系统为我们选择的端口
local ip, port = server:getsockname()
-- 打印一条消息,告诉用户如何操作
print("请在本地主机上的端口 " .. port .. " 上键入telnet命令")
print("连接后,您有10秒钟输入一行要回显的内容")
-- 无限循环等待客户端连接
local client = server:accept()
client:setoption("keepalive", true)
while 1 do
local line, err = client:receive()
print("客户端发送: " .. line)
if not err then
client:send(line .. "\n")
else
print('错误')
print(err)
end
end
client:close()
server.lua
local host, port = "127.0.0.1",arg[1]
local socket = require("socket")
local tcp = assert(socket.tcp())
tcp:connect(host, port);
--注意下面的换行符
tcp:send("你好,世界\n");
while true do
local s, status, partial = tcp:receive()
print(s or partial)
print("输入要发送的消息")
local message = io.read()
print("发送消息" .. message)
tcp:send(message);
if status == "closed" then break end
end
tcp:close()
client.lua
现在我不能理解服务器在第一个“你好,世界”后就无法接收到消息,并且当服务器已经连接到客户端时,该如何连接另一个客户端?Lua是否提供收到消息或建立连接的回调函数?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

原文:
You never send any actual end of line to the server, after the first line. Since
messagewill not contain any line end,client:receive()will wait for the end forever (because it reads a line from the socket).You can try calling
server:accept()multiple times to wait for a new client. Combined with a timeout and coroutines, you can serve multiple clients.翻译:
在第一行之后,您从未向服务器发送任何实际的行尾。由于
message不包含任何行尾,client:receive()将永远等待结束(因为它从套接字中读取一条 线路 )。您可以尝试多次调用
server:accept()来等待新客户端。结合超时和协程,您可以为多个客户提供服务。