TextButton 没有打开 Frame
2018-10-16 13:4:2
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阅读:169
评论:4
我在 ScreenGui 中有个简单的文本按钮,以下是 Lua 代码。
local Button = script.Parent
local Frame = script.Parent.Parent.Frame
function onClick()
if Frame.Visible == false then
Frame.Visible = true
elseif Frame.Visible == true then
Frame.Visible = false
end
end
Button.MouseButton1Click:Connect(onClick)
当我点击按钮时,框架没有显示出来。
该框架默认不可见。
该按钮设置为激活状态、可见和可选择。
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用户5373986
如果在函数开始之后添加print("Testing"):
function onClick()
print("Testing")
if Frame.Visible == false then
然后运行代码以确保您的onClick()函数实际被调用。
如果代码被调用,它会打印“Testing”,如果没有打印,则知道您的代码从未运行。
2018-10-17 07:50:08
用户10006197
我有点傻。在发布了这个问题之后,我尝试做了更多的研究。我发现这可能是脚本类型的原因,而且确实如此。你需要使用 localscript 来处理这些事情。
无论如何,还是谢谢!
2018-10-19 03:16:48
用户10649630
这里需要提醒一下,当你在进行逻辑操作时,例如:
if button.Visible == true then button.Visible = false
你可以简化代码,写成
button.Visible = not button.Visible
我倒是可以回答剩余的问题,但你已经选择了一份答案!
2018-11-14 03:52:12
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尝试使用干净的脚本将
Frame更改为可见,以检查语法是否正确。例如:local Frame = script.Parent.Parent.Frame Frame.Visible = true如果仍然无法正常工作,请尝试删除
elseif。我之前遇到过脚本不喜欢elseif命令的问题。您可以使用else,它将完成完全相同的工作。