循环遍历矩阵
2018-10-15 20:48:2
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我正在创建一个简单的矩阵,如下所示:
for x = 0,50 do
current_level [x] = {}
for y = 0,50 do
current_level [x] [y] = grabTile();
end
end
之后,我尝试读取它,但是某种方式 x 现在是一个对象而不是数字,而 y 看起来完全正常!
我尝试读取它的方式:
for x,value in pairs(self.map)do
如果值== ni then print("none");返回;end;
for y,object in pairs(value)do
如果对象== ni then print("none");返回;end;
对象:render(x,y); - 这里 x 是一个对象
end
我刚开始接触 lua,所以我可能做错了一些明显的事情。我该如何让这个工作?
我得到 x 的内容是:table: 0x07c8d530 这个值在整个迭代中保持不变。
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`object:render(x,y);` --这里x是一个对象 这一行使用了冒号语法。它是对`object.render(object,x,y)`调用的语法糖。 所以你的`render()`函数必须将第一个`self`参数声明为`function render(self, x, y)` 或者用另一种定义的语法糖隐含地声明: `function object:render(x,y)`。 不相关的提示。如果将第一个循环转换为以下形式,它将更快/更小:for x = 0, 50 do local row = {}
for y = 0, 50 do row[y] = grabTile(); end current_level[x] = row end