lua: 每周在特定的一天重置数据
2018-8-23 1:13:7
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在下面的代码中遇到一些问题。 它应该在用户设置的那一天每周重置一次,但它不会重置
有一个函数,每当用户重新加载或打开应用时都会调用 SC.WeekStart。
这两个值:
["options"]["dateweek"] = SC.WeekStart(); --返回该周的星期一 Aug
["options"].weekstart = 1 --由用户设置
检查该值的函数:
function SC.WeekStart()
oneday = 86400;
ct = time();
dt = date("*t",ct);
thisDay = dt["wday"];
while thisDay ~= ["options"].weekstart do
ct = ct - oneday;
dt = date("*t",ct);
thisDay = dt["wday"];
end
cdate = date(nil,ct);
return string.sub(cdate,0,8);`
end
检查是否为新的一周并重置
if ["options"]["dateweek"] ~= SC.WeekStart() then
DEBUG_CHAT_FRAME:AddMessage("DEBUG: 找到新的一周!");
for mode,value in next,SC.data do
SC.data[mode]["Week"] = {In = 0, Out = 0};
end
end
有什么想法可以解决问题吗?是否有更好的方法进行处理?
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有一种感觉是你正在做比你需要做的更多的事情。 这里有一个针对当前星期几的简单检查(在Lua
os库中,星期天是1):local userResetDay = 1 if os.date("*t").wday == userResetDay then print("重置!") else print("不重置!享受你的一天!") end根据你的需求进行调整。