此部分不会改变颜色
2018-8-21 8:24:50
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我正在使用 rbx.lua。除底部的颜色更改外,一切正常。
请注意,脚本尚未完成,我只停在了 p1。
--变量--
local r1 = math.random(100)
local r2 = math.random(100)
local r3 = math.random(100)
local p1 = workspace.Part1
local p2 = workspace.Part2
local p3 = workspace.Part3
local c1 = game.ServerStorage.green
local c2 = game.ServerStorage.yellow
local c3 = game.ServerStorage.red
local grn = NumberRange.new(0, 45)
local ylw = NumberRange.new(46, 75)
local red = NumberRange.new(76, 100)
--随机化 Y 向量在0至100之间--
p1.Size = Vector3.new(4, r1, 4)
p2.Size = Vector3.new(4, r2, 4)
p3.Size = Vector3.new(4, r3, 4)
--设置颜色--
if p1.Size.Y == grn then
p1.BrickColor = c1
end
if p1.Size.Y == ylw then
p1.BrickColor = c2
end
if p1.Size.Y == red then
p1.BrickColor = c3
end
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尝试改用以下代码替换
NumberRange变量和if块:if p1.Size.Y <= 45 then p1.BrickColor = c1 elseif p1.Size.Y <=75 then p1.BrickColor = c2 else p1.BrickColor = c3 end只有当
p1.Size.Y的值大于45时才会检查elseif块。当值大于75时,else块才会执行。希望这能有帮助!您之前是检查特定值是否等于(
==)一个范围,而不是检查该值是否在该范围内。