能否更改 Lua 错误消息的输出?
2018-8-13 18:49:36
收藏:0
阅读:77
评论:2
我成功地通过修改 dbg_printf 方法来更改错误消息的输出。然而,该方法无法处理以下错误消息:
lua: ?:0: attempt to call global 'log' (a nil value)
哪些方法能够处理这些类型的错误?
点赞
用户8878446
应该比深入研究C API要简单。
就像@lhf所说的:
如果pcal(有风险)然后
打印(“这个有效”)
否则
打印(“不好了!”)
结束
或者你可以停止程序并像这样获取您的错误消息:
如果pcal(risky) then
print("this works")
else
error("your error message here")
end
2018-08-14 19:25:35
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

错误信息来自于
ldebug.c文件中的luaG_typeerror函数。但我猜你使用的是旧版本的 Lua,因为我的信息略有不同:attempt to call a nil value (global 'log')如果可以的话,你应该尝试防止这个错误:
if type(log) == "function" then log() end或者如@lhf所说使用 pcall:
if pcall(log) then -- no errors while running 'log' ... else -- 'log' raised an error: take appropriate actions ... end