调用覆盖require后的lua_getfield()时崩溃
2018-7-25 13:54:5
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这个问题与@Henri_Menke在这个问题的回答有关: 如何在C++中获得预加载的模块名
我正在尝试使用自己的版本覆盖require函数,以便我可以在Lua脚本中获取预加载的模块名称。
这里是我的代码:
#include "lua.hpp"
void main()
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_settop(L, 0);
luaL_dostring(L, "local require_original = require\n"
"function require(name, ...)\n"
"current_module = name\n"
"require_original(name, ...)\n"
"current_module = nil\n"
"end\n"); //如果我注释掉这一段,它就能正常工作
luaL_dostring(L, "package.preload['test'] = function ()\n"
"local test = {}\n"
"print('While loading:', current_module)\n"
"function test.update() print('Updated!') end\n"
"return test\n"
"end\n");
lua_getglobal(L, "require");
lua_pushstring(L, "test");
if (lua_pcall(L, 1, LUA_MULTRET, 0))
{
std::cout << "Error: " << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
lua_pop(L, 1);
}
int top = lua_gettop(L);
lua_getfield(L, -1, "update"); //在这里崩溃
if (lua_isfunction(L, -1))
{
lua_pushnil(L);
if (lua_pcall(L, 1, LUA_MULTRET, 0))
{
std::cout << "Error: " << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
lua_pop(L, 1);
}
}
lua_close(L);
}
然而,当调用lua_getfield(L, -1, "update");时,它会崩溃。
当我注释掉Lua脚本的第一部分(第一个luaL_dostring)时,它不再崩溃。
我不明白为什么会崩溃,如果我使用自己的版本require。
我该如何解决这个问题?
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我忘了从重写的
require函数返回模块表。对此我很抱歉。#include <iostream> #include "lua.hpp" int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); lua_settop(L, 0); luaL_dostring(L, "local require_original = require\n" "function require(name, ...)\n" "current_module = name\n" "local val = table.pack(require_original(name, ...))\n" "current_module = nil\n" "return table.unpack(val,1,val.n)\n" "end\n"); //如果我注释掉这个语句块,它就可以正常工作 luaL_dostring(L, "package.preload['test'] = function ()\n" "local test = {}\n" "print('While loading:', current_module)\n" "function test.update() print('Updated!') end\n" "return test\n" "end\n"); lua_getglobal(L, "require"); lua_pushstring(L, "test"); if (lua_pcall(L, 1, LUA_MULTRET, 0)) { std::cout << "Error: " << lua_tostring(L, -1) << std::endl; lua_pop(L, 1); } int top = lua_gettop(L); lua_getfield(L, -1, "update"); //这里崩溃了 if (lua_isfunction(L, -1)) { lua_pushnil(L); if (lua_pcall(L, 1, LUA_MULTRET, 0)) { std::cout << "Error: " << lua_tostring(L, -1) << std::endl; lua_pop(L, 1); } } lua_close(L); }$ clang++ -Wall -Wextra -Wpedantic -I /usr/include/lua5.2 test.cpp -llua5.2 test.cpp:28:9: warning: unused variable 'top' [-Wunused-variable] int top = lua_gettop(L); ^ 1 warning generated. $ ./a.out While loading: test Updated!