lua里如何随机fileroot?
2018-7-21 14:13:50
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评论:2
我有一个 .lua 文件,它包含以下代码:
elseif tid == 39 then
if r == 1 then
sb = "\\英超\\英超 1"
elseif r == 1 or r == 2 or r == 3 or r == 4 or r == 5
sb = "\\英超\\英超 4"
elseif r == 3 then
sb = "\\英超\\英超 3"
elseif r == 2 or r == 4 then
if (ctx.home_team == 1909 or ctx.home_team == 378 or ctx.home_team == 396 or ctx.home_team == 4071) and (ctx.away_team == 1909 or ctx.away_team == 378 or ctx.away_team == 396 or ctx.away_team == 4071) then
sb = "\\英超\\英超 1"
else
sb = "\\英超\\英超 2"
end
这是一个游戏文件。
我想要用 1 ID 随机化这些 英超 文件夹。
这种情况是否可能?
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用户10018042
正如 Brian 所说,Lua 的 math.random(min, max) 是随机生成某些内容的最佳选择。值得注意的是,min/max 值是包括在内的,所以它们是它随机选择的范围的一部分。
如果您想随机生成用于路径的字符串,可以执行以下操作
num = math.random(1,4)
path = "PathtoFolder\\Premier League "..num
这将在路径结尾放置数字,数字从1到4随机生成。从那里,您可以分配该路径,并且假设具有该数字的文件夹存在,则它将是到该文件夹的有效路径。
您还可以有一个字符串数组,其中是文件夹的路径,然后使用 path = pathArray[math.random(1,4] 随机选择其中之一,这样您就可以在代码需要做下一步操作时使用它。
我不太确定您想要发生什么。 您说您想“随机化带有1个ID的文件夹”或“生成带有1个ID的文件夹”。 对我来说,“随机化文件夹”意味着从其中随机选择一个文件夹。 我不确定您所说的“具有1个ID”的含义。
您能否澄清您的意思,并可能更详细地描述您希望代码执行的操作?
2018-07-22 13:12:03
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使用 Lua 的 math 库选择一个随机数:
r = math.random(1, 100)...会在 1 和 100 之间选择一个随机数,例如,然后将该值赋给
r。将此函数应用于您要随机化的任何内容。可点击此处获取更多帮助。